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Lista con la localización de 50 libros - Skyrim

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Lista con la localización de los 50 primeros libros que he encontrado en Skyrim. Todos son libros de habilidad y valen también para el logro. Hay más de 50 libros y además muchos de ellos se pueden encontrar en más de un lugar, por lo que no es necesario que sigáis la lista al pie de la letra.

Libros en las Ciudades

Carrera Blanca: 2,3,10, 48
Riften: 14,16, 46
Markath: 19, 22, 49,50

Lista completa

1. Batalla de Sanar Tor: +1 A dos manos - Casa del Clan Batallador.
2. El desafío del armero: +1 Herrería - Carrera Blanca, Forja Inferior.
3. Biografia de la Reina Loba: +1 Elocuencia - Carrera Blanca,Almacén de Belethor.
4. Rislav el Recto: +1 Armadura Ligera - Fuerte Páramo Gris.
5. 2920, ultima semilla vol.8: +1 Discrección - Refugio de Redoram.
6. Palabras y Filosofía: +1 A dos manos - Cueva del Cuchillo Perdido.
7. Orsinium y los orcos: +1 A una Mano - Escondite del Cuchillo Perdido.
8. Utilización de la Maza: +1 A una Mano - Volumruud.
9. Chimarvamidium: +1 Armadura Ligera - Mina, Cruce de Cauce Oscuro.
10. Golpe Mortal de Abernanit: +1 Bloqueo - Carrera Blanca, Catacumbas.
11. Inversia: +1 Restauración - Templo de Kymareth.
12. La importancia del Lugar: +1 A una Mano - Roca del Cadalso.
13. La última Vaina de Akrash: +1 Herrería - Roca del Cadalso.
14. Exceso de Ladrones: +1 Abrir Cerraduras - Riften, Bastión del Velo Brumoso; Aposentos del Jarl.
15. Mendigo: +1 Robar - Riften, La ratonera.
16. Danza en el Fuego Cap.7: +1 Elocuencia - Riften, Calla de los Mendigos.
17. Guía para Robar mejor: +1 Robo - Alcantarilla de la hacienda Brillo Dorado.
18. 2920 Amanecer Vol.2: +1 Ilusión - Templo de Dibella, Sanctosanctórum.
19. Misterio de Talara, Vol.4: +1 Ilusión - Markarth, Casa de Nepote.
20. Tres Ladrones: +1 Discreción - Sotano de la destileria Amielada (Mago Hamelyn).
21. Juego en la cena: +1 Alquimia - Destileria Amielada (en la habitación del dueño).
22. Hija del Niben: +1 Alteración - Markath, Fortaleza de Piedra Baja.
23.La carga del Guerrero: +1 Conjuración - Markath, Fortaleza de Piedra Baja; Aposentos del Jarl.
24. Rey: +1 A dos Manos - A la derecha de Riften (Matando un Forajido Bandido).
25. La leyenda de la casa Kratily: +1 Discrección - Casa de Espino Negro.
26. El Exodo: +1 Restauración - Hueste de Forel.
27. Guía del Herbolario de Skyrim: +1 alquimia - Carrera Blanca, Caldero de Arcadia.
28. Puentes Liminares: +1 Conjuración - Izquierda Fuerte Páramo Gris (Matar Conjurador Principiante).
29. La reina Lobo Vol.1: +1 Abrir cerraduras - Cueva del Colmillo Roto.
30. 2920 Mano de Lluvia Vol.4: +1 Restauración - Bastión del Acantilado Ciego (Matar Bruja Petra).
31. Una tragedia de Negro: +1 Encantamiento - Derecha Santuario del brillo de los Antiguos (Foto 1).
32. Misterio de Telara Vol.2: +1 Restauración - Santuario de Brillo de los Antiguos.
33. El Espejo: +1 Bloquear - Reducto de la Torre Destruida.
34. Incidente de Necrom: +1 Ilusión - Izquierda Baldio de Karth (Foto 2).
35. Respuesta al discurso de Bero: +1 Destrucción - Arboleda de Bruma embrujada (casa, debajo de la cama).
36. Corazón de Cherim: +1 Herrería - Morvunskar.
37. Misterio de Telara Vol.3: +1 Destrucción - Morvunskar (donde Naris el Malvado).
38. Diseño apropiado de cerraduras: +1 Abrir Cerraduras - Markath, Mina de Cidhna.
39. Secretos Gemelos: +1 Encantamiento - Vigilia de Treva.
40. Traición Hipotética: +1 Destrucción - Bastión del Brillo Tenue.
41. 2920 Fuego Hogar Vol.9: +1 Conjuración - El Arcaneum (completando la misión "La letra con sangre entra").
42. Catálogo de enchants para armas: +1 Encantamiento - Reconpensa de Misión (ver libro 41).
43. Filogenia Racial: +1 Restauración - Reconpensa de Misión (ver libro 41).
44. Juicio a las Artes Oscuras: +1 Ilusión - Reconpensa de Misión (ver libro 41).
45. De Rerum Dirennis: +1 alquimia - El Podridero, La Penumbra del Podridero.
46. Una introducción a los encantamientos: +1 Encantamiento - Riften, Villa Melosa (comprar la casa y decorarla con encantamiento).
47. Las puertas de Oblivion: +1 Conjuración - Bastión de Brillo Tenue.
48. Cuento de Hallgerd: +1 Armadura pesada - Carrera Blanca, Jorrvaskr.
49. Hielo y Quitina: +1 Armadura Ligera - Markarth, Torre de la Guardia.
50. La importancia del lugar: +1 A una Mano - Markarth, Torre de la Guardia.

Foto 1 - (Libro 34)

Foto 2 - (Libro 31)
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#1Day1Unboxing

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Desde hace una semana @Tuigthy está subiendo a su cuenta de Twitter, el unboxing de un videojuego al día. Podéis verlos todos usando el hashtag #1Day1Unboxing.



En las diferentes fotos os enseña el contenido de las ediciones coleccionista y limitada de cada videojuego (Wii, Xbox 360, PS3).
Además todos los días cuelga una foto con los unboxing para que podáis pedirle vía Twitter cual os gustaría ver al día siguiente.



















Lista de Unboxing realizados

Día 1: Sonic Generations - Edición Coleccionista
Día 2: Heros of Might and Magic - Edición Limitada
Día 3: Call of Dutty MW3 - Edición Endurecida
Día 4: Metal Gear Solid HD - Edición Limitada
Día 5: Dark Souls - Edición Limitada
Día 6: Arcania Gothic 4 - Edición Especial
Día 7: Forza MotorSport 3 - Edición Limitada
Día 8: Fable 3 - Edición Coleccionista Limitada
Día 9: Enslaved - Edición Coleccionista
Día 10: Dead Space 2 - Edición coleccionista


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Nuevos colores exclusivos para PS3

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Exclusiva Tienda GameStop

- Consola blanca Edición limitada.
- Disco Duro de 320GB
- 2 Mandos blancos.

- Fecha de salida: 9/11/2011  - Precio Web: 299,98€

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Exclusiva Tienda Game

- Consola plateada.
- Disco Duro de 320GB 
- 2 Dual-Shock 3 plateados.
- Fecha de salida: 7/11/2011  - PrecioWeb: 296,90€

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Warhammer 40.000 Space Marine

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NOTA: 8

Warhammer 40.000 Spaces Marines es un hack & slash basado en el mítico mundo de Warhammer. No importa que no conozcáis nada de Warhammer o no hayáis jugado ninguno de los juegos anteriores, es un juego de acción muy distinto a los Warhammer de estrategia.

En el modo campaña/historia tu función será encarnar al capitán Titus y matar hordas de Orcos con la ayuda de tu grupo de Marines en una espiral sangrienta por el control del planeta Graia. Aparte del modo historia también trae otros dos modos más: multijugador y cooperativo.

Si probastes el Warhammer 40,000: Kill Team (arcade que salió unos meses antes), veréis que la jugabilidad es muy parecida:

- Dos modos de ataque: cuerpo a cuerpo y a distancia. Te irás encontrando diferentes armas con las que causar más daño: armas de fuego, espadas, hachas, martillos e incluso algún arma pesada, ya sea usándola desde el trípode o llevándotela de paseo.


- Al matar orcos rellenarás la Furia, una vez se complete el círculo podrás usar las habilidades especiales. En tu camino por el planeta Graia encontrarás cápsulas de armamento que si recoges te permitirán mejorarla. Algunos ejemplos de lo que conseguirás: regenerar vida y daño cuerpo a cuerpo, regenerar la Furia más rápido, aumentar el tiempo que está activa, etc...

Un juego distinto a lo que nos tenían acostumbrados, con mucha acción y sangre, una buena jugabilidad y una historia acorde con el mundo de Warhammer. La campaña si eres un poco bueno te dura unas 8 o 10 horas quizás sea un poco corta, pero bueno también puede ser por que querían enfocar el juego hacia el modo multijugador.
Para acabar he notado algunos pequeños fallos como marines flotando o haciendo moonwalker sobre una piedra, cosa que se soluciona fácil con una actualización.

FUENTE: Estigma
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Mini-Guia Read Dead Redeption

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"POSTEADO EL 3-6-2010"

Voy ahorrarme la review diciendo que es un juego de la factoría Rockstar osease la saga GTA osease un SandBox de alta calidad con ambientación en el oeste. De lo mejorcito de este año y todavía puede seguir creciendo..

Nota Personal: 10

Desafío Buscatesoros:

Tesoro 1: En The Hanging Rock.
Tesoro 2: En Del lobo Rock.
Tesoro 3: En el sótano de la Mansión Temwbleweed.
Tesoro 4: En Rio del Toro.
Tesoro 5: En Crooked Toes, según salís de la casa franca de Puerto Cuchillo de frente la vereis.
Tesoro 6: En Ojo del Diablo.
Tesoro 7: En Roca de Madera, se ve en el mapa una mancha negra.
Tesoro 8: En Beechers Hope buscad un árbol como el del mapa.
Tesoro 9: En Nekoti Rock dentro de la cueva.

Cofres de Atuendos

- Traje los Hermanos Bollard: El cofre que necesitaís para completar el paso de exploración está en Thieves Landing. Sin cruzar el puente vereis una zona cerrada que tiene puertas correderas, entrad y en el almacen esta el cofre en la planta de arriba.
- Traje de Buscatesoros: El cofre está en Silent Stead dentro de la casa abandonada.
- Traje de Bandido: El cofre está en Sidewinder Gulch en la meseta dentro de una tienda.
- Traje de los Rebeldes de Reyes: El cofre está en el cementerio de Sepulcro.
- Uniforme del Ejercito: El cofre está en Aurora Basin, dentro de la cabaña del lago.

Premios

- Sombrero Mexicano: Saltándole el sombrero a cualquiera de un disparo.
- Camiseta Negra con logo de Rockstar: En Beechers Hope en el desván de la casa en un cofre.
- Camiseta Roja con logo RDR: En Rileys Charge una casa quemada abriendo el cofre.

TIPS

- Guardado rápido: Comprad aparte del caballo de tres estrellas que será el que usaréis normalmente otro más, da igual si es de una o tres estrellas. Con esto podremos grabar la partida en cualquier momento del juego simplemente cambiando de caballo desde el inventario.
- Desafío del Oso con cuchillo: Lo más fácil es meterle un disparo con el Evans de Repetición y luego de uno o dos cuchillazos morirá.
- Más cosas de los Osos: En cuanto a los osos cuidado con no matarlos a la primera por que hacen dos tipos de ataques: te atacan y se van o te atacan dos veces seguidas y te matan. Si les pegáis un tiro con el rifle en la cabeza morirán sin problemas pero cuidado con las pistolas por que les hacen cosquillas.
- Atuendo de comisario de los EEUU: Yo lo hice a caballo con algunas pastillas para ir más rápido de un lugar a otro y seguí este recorrido:
Pikes Basin --> Twin Rocks --> Fort Mercer --> Tumbleweed --> Gaptooth Breach
- Conseguir Fama: Si os falta fama para alcanzar el máximo rango y también conseguir el logro, podéis hacer guaridas de banda por cada una completada os darán 50.
- Conseguir el 100%: Si os falta poco para completarlo fijaros en tener las 19 misiones de personas echas, los 20 Se Busca ( 8 en New Austin, 8 en Mexico y 4 en West Elizabeth - En las estadísticas podéis ver cuales os faltan), comprar todas las armas y completar todos los desafíos.
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Mini-Guia Dragon Age Origins

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"POSTEADO EL 25-11-2009"

Como no podia ser de otro modo los creadores de Baldurs Gate no nos han decepcionado con esta nueva apuesta.
Un juego lleno de emocionantes batallas, peligros, amores, conflictos entre facciones, demonios, una trama impresionante, etc..
Y si todo esto no fuera poco debemos tomar decisiones a lo largo de toda nuestra aventura que tendran consecuencias.
"Es un juego de ROL lo que conlleva leer mucho, no penseís que esto es el Diablo 2 matar matar, por que no"
Llevaba todo el fin de semana alargando el juego por que no queria acabarlo pero bueno hoy me e puesto a ello y aquí os traigo un poco de mi experiencia personal una vez concluido el juego.

Valoración personal: 9,5

Materiales Infinitos (Localización de los vendedores y que materiales venden)

- Campamento del grupo (Bodhan):
Agente de destilación (18 platas/u)
Agente corruptor (18 platas/u)
Agente concentrador (45 platas/u)
Frasco (1,50 platas/u)

- Bosque de Brescia (Varathorn):
Raiz mortal (1,20 platas/u)
Raiz élfica (99 cobres/u)
Extracto de toxina (1,20 platas/u)

- Torre del Circulo (intendente):
Polvo de Lirio (2,40 platas/u)

- Denerim (Taberna del Noble Roido, Tabernero)*:
Agente concentrador (33 platas/u)
Agente de destilación (13,20 platas/u)
Frasco (1,10 platas/u)
* Os pongo el vendor de Denerim por que tiene precios más baratos que los demás.

Especializaciones (Como conseguirlas)*

GUERRERO

- Campeón: Debeís entregar al arl Eamor la urna de las cenizas para que te lo otorgue.
- Berseker: Debeís convencer a Ogrhen para que os lo enseñe o comprarlo en el Mercado de Denerim a Gorim.
- Templario: Debeis convencer a Alistari para que os lo enseñe o comprarselo a Bodhan en el campamento del grupo.
- Segador: Debeís hacer un trato con Kolgrim que se encuentra donde la urna de las cenizas, echando sangre de dragón en el cuenco.

PICARO

- Asesino: Debeís convencer a Zevran para que os lo enseñe o comprarlo en la tienda de Alisthair en Denerim.
- Explorador: Comprarselo a Bodhan en el campamento del grupo
- Duelista: Os lo enseña Isabela en la Perla, Denerim.
- Bardo: Debeís convencer a Zelania para que os lo enseñe.

MAGO

- Espiritu Sandor: Debeís comprarla en Maravillas de Thedas Denerim (15 oros).
- Cambiaformas: Debeís convencer a Morrigan para que os lo enseñe o comprarlo en el campamento Dalashiano.
- Mago Arcano: Dentro de las Ruinas del Templo de Brescia debeís hacer un trato con un mago que se encuentra en una filacteria para que os lo enseñe.
- Mago de Sangre: Debes elegir un mago para entrar al Velo para librar al niño de la posesión, depués hacer un trato con el demonio para que deje al niño y os lo enseñe.
*En las especializaciones enseñadas por los compañeros de aventura también es necesario tener cierto grado de afecto.

Afecto (bonificaciones de trama)*

- Morrigan: Al subirle el afecto conseguiremos un bonus que aumenta su Magia.
- Alistair: Aumento de Constitución.
- Wynne: Aumento de Voluntad.
- Sten: Aumento de Fuerza
- Leliana:
- Zevran: Aumento de Destreza
- Ogrhen:
* Los Bonus pueden aumentar hasta un 4º nivel que se consigue al tener +90 de afecto.

TIPS

- Importante usad F5 para el guardado rápido, os ahorrara disgustos.
- Cuando lleveís las escamas de Dragón a Wade pagarle no seaís agarraos que os hará un set mejor.
- En caso de que no hayaís empezado el juego con un mago, usad a Morrigan por que es una máquina tanto haciendo daño como controlando masas. Contra gupos grandes el combo Dormir+Ventisca es brutal, lo lanzaís os escondeís y esperaís que vayan viniendo los bichos. Luego en combates contra elites el cono de frio os ayuda a dejar fuera de juego a varios y centraros en uno solo.
- Intentad llevar un picaro que abra cerraduras os ayudará a conseguir más dinero y experiencia.
- Cuidado con Wynne por que si la dejaís sola gasta mana como si fuera agua, basicamente configuradle las tácticas a vuestro gusto.

CAPTURAS





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Los MMORPG's que estan por venir en 2012

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TRANSFORMERS UNIVERSE

Estado: Desarollo (2012)
Plataforma: PC
Web: http://www.transformersuniverse.com/2012-you-decide

- Elige entre Autobots o Decepticon y crea uno a tú medida para frustar los planes de la facción contraria. El juego contará con PVP y hará hincapié en los populares personajes de la franquicia de Hasbro.








WARHAMMER 40K: DARK MILLENIUM ONLINE

Estado: Desarollo (2013)
Plataforma: PC
Web: http://www.darkmillenniumonline.com/

Warhammer 40K: Dark Millennium Online es un MMORPG desarrollado por Vigil Games y publicado por THQ. El juego utilizará como escenario el lejano Sector Sargos, en los bordes del Imperium, un espacio inestable, asolado durante siglos por los efectos de las tormentas caóticas.








DEFIANCE

Estado: Desarollo (2012)
Plataforma: PC, XBOX 360, PS3
Web: http://www.defiance.com/en/

Deviance es el primer multi-plataforma MMO shooter, que en una experiencia de entretenimiento innovadora, se interconecta con un programa global de TV en Syfy. El juego combina la intensa acción de un juego en 3º persona de consola con la persistencia, escalado y la personalización de un MMO, mientras que su homologo en TV emana una historia y el drama de un clásico de ciencia-ficción épica.








WORLD OF DARKNESS

Estado: Desarollo (2012)
Plataforma: PC
Web: http://www.ccpgames.com/en/products/world-of-darkness.aspx

Estamos ante un juego de rol multijugador online masivo basado en la fantasía, una fantasía de horror, tragedia y desesperanza. World of Darkness te convertirá en un monstruo que intenta recuperar su humanidad mientras intentas destruir el mal que invade tu mundo.




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Review Dragon Age 2

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Me gusta hacer las reviews de sagas basandome en los anteriores juegos. Además en este caso compararé por un lado Origins + Awakening (O/A) y por otro Dragon Age 2 (DA2).

NOTA: 9

- Un cambio grande en DA2 con respecto a O/A es la reducción de razas a una sola, la humana. En la caracterización del personaje hay más posibilidades para dejarlo a nuestro gusto.

- Se nota una reducción en la cantidad de diálogos y en libertad de movimiento con respecto a O/A. El mapa se hace bastante pequeño y es bastante dificil perderse.

- En O/A la mayoría de conversaciones que tenías con los miembros de tu grupo eran en el campamento o en casas donde estaban todos juntos; en DA2 tienes que ir a la casa de cada uno para poder hablar con ellos y a no ser que den misión el diálogo es nulo.

- Han simplificado los objetos equipables de los miembros del grupo; nuestro personaje sigue siendo totalmente equipable. El cambio está en los miembros del grupo, solo se les puede equipar: un arma, cinto, anillos y collar. Para aumentarles su armadura en DA2 tendremos que comprar en las tiendas unas objetos especificas de cada personaje.

- Los objetos que en O/A eran claramente para vender en el mercader, han sido reemplazados por chatarra e irán directamente a la bolsa de chatarra según los cojamos.

- El perro ahora es una invocación por lo que no ocupará hueco en el grupo, pero pierde la rama de habilidades y objetos equipables al contrario que en O/A. En cambio ganará ciertas habilidades dependiendo de quien llevemos en el grupo.

- Una de las cosas que yo más valoro en un juego aparte de tener todos los típicos mecanismos de un juego de Rol es la historia. En este caso aún siendo el punto de partida una nueva historia digamos paralela pero posterior en el tiempo no está nada mal.

- También se ha mejorado muchísimo el aspecto gráfico ya no se notan los polígonos en ciertos momentos del juego y el personaje no se queda sin texturas al llenarlo de buffos como en O/A.

- Otro punto importante en DA2 es la dinámica de combates y tácticas que ha dado un giro de 180º. Nada más empezar se notan combates más dinámicos y reales, no tan pausados como en O/A.

- Las tácticas de personaje ahora si dan una respuesta más adecuada a lo que queremos que hagan en cada momento.

"Me encanta el juego pero como podeís ver también soy crítico con él, es un juegazo lo que ha sufrido cambios"
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Dragon Age II - ¡¡Quedan 3 días!!

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A 3 días y 7 horas del fin de la promoción según la web oficial de Bioware, no se de donde voy a sacar tiempo para poder jugarlo y hacer una guía como hice del anterior, pero bueno todo se andará. Vamos con un poco de información de la que se dispone hasta el momento. Fecha de salida 3/2011.

Reservando el juego antes del día 11 de Enero recibirás la Bioware Signature Edition, que trae consigo:



- La versión completa de Dragon Age II.
- Un Arsenal exclusivo con: Apostate´s Courage, Seeker´s Bulwark, Adder of Antiva y Might of the Sten.
- Misiones y personajes adicionales.
- Banda sonora del juego descargable.

Características

- Embárcate en una historia totalmente nueva que tiene lugar a lo largo de toda una década y toma forma alrededor de cada una de tus decisiones.
- Define tu ascenso al poder desde un refugiado indigente hasta un reverenciado campeón de la región.
- Piensa como un general y lucha como un espartano con nuevos y dinámicos mecanismos de combate que te pondrán justo en el centro de la batalla tanto si eres un mago, un pícaro o un guerrero.


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Fable III - Review con Respecto a Fable II

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Como primer post de la Resurrección de Universo Online, como no una pequeña review de Fable III con mis primeras impresiones del juego (unas 8 horas played). He querido hacerla con respecto al Fable II puesto que así los seguidores de la saga lo tendrán más fácil para poder ver como es el juego en si.

Nota: 8.5 (Aunque graficamente sea  mejor  y hayan realizado cambios con respecto a su antecesor, le faltan cositas. Demasiada simplificación en general para ser +16)

Historia:

Resumiendo nuestro hermano es el Rey y tiene oprimido al pueblo (un cabrón), debemos juntar un ejercito a lo largo del juego para plantarle cara.

Cambios:

- El cambio más grande se encuentra en que ya no tenemos menú al pulsar el botón Start, ahora tenemos un refugio. He leído a muchos quejarse por ello pero desde mi punto de vista les ha quedado bien, no tarda en cargar (ésto es lo que más aprecio) todo está más ordenado y accesible. Al principio estaréis un poco desorientados pero es hacerse a ello.
- Han quitado el menú social en el que antes podíamos escoger burlas, ligar, etc.. Ahora simplemente es Interactuar con el PNJ que queramos y escoger entre 3 acciones, cada una asignada a un determinado botón.
- Como dije anteriormente al suprimir el menú social ya no tenemos la opción seguir, ahora simplemente necesitamos apretar LT cerca de alguien para cogerlo de la mano y llevarlo por ahí.
- El sistema de habilidades ha sido cambiado a comprar cofres con las recompensas de las misiones, en el Camino del reinado podemos ir comprando a nuestro gusto las habilidades.
- Ya no podemos comprar casas y tiendas nada mas empezar, primero hay que comprar el cofre correspondiente en el Camino del Reinado, igualmente para las expresiones sociales y más cosas.
- Para que los PNJ se conviertan en nuestros amigos es necesario realizar una misión.

Refugio:

- Voy a explicaros más a fondo el refugio, disponemos de 4 salas (Armería, Vestuario, Trofeos y Live), en el centro del refugio está el mapa, al lado izquierdo tenemos la cesta del perro y la estantería donde nos aparecerán los regalos. También disponemos de un teletransporte hasta el Camino del reinado.

Armería: Aquí podemos elegir el arma y hechizo que queremos usar.
Vestuario: Escoger el traje, tatuajes, vello facial, pelo, tintes, etc..
Trofeos: Tenemos 2 estanterías la de la izquierda son los trofeos de las misiones, la de la derecha son los logros y al fondo es donde se ve el dinero acumulado en forma de montaña a lo Tío Gilito.
Live: Con live me refiero a la zona donde podemos comprar los DLC del bazar, configurar las opciones multijugador y unirnos a partidas.
Mapa: Aqui podemos viajar a donde queramos ir rápidamente, a la vez que ver las misiones, llaves, cofres, etc..
Regalos: A la hora de recibir los Extras del DLC llegarán en forma de regalos que podremos abrir desde el refugio, luego cada objeto ira a su habitación correspondiente. Igualmente para los regalos de otros personajes.
Cesta Perro: Podemos cambiar la raza de perro y su nombre, con el juego viene dentro un DLC con otra raza de perro (Setter).
Camino del Reinado: Es el camino que nos llevará a convertirnos en Rey, cada vez que terminemos una misión principal nos enviarán allí para comprar cofres, también se puede ir desde el Refugio en cualquier momento.


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Final Fantasy XIII

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Queda menos de un día para que podamos disfrutar de un nuevo Final Fantasy lo que conlleva nuevos personajes y una nueva historia cargada de emociones/acción a raudales.

Este nuevo FFFXIII viene a marcar un antes y un después en los juegos de consolas por 2 cosas:

- Es el 1º FF en consolas de alta definición. Si sumamos esto a que Square Enix nunca ha fallado en el aspecto gráfico, tendremos en nuestras manos algo más que un juego.
- Este FF no se basa en combates por turnos, algo que remarcaron bastante en el video que colgaron el pasado viernes en Xboxlive. Incluso decían que marcará un nuevo estilo de juego.

Argumento del Juego:

El Nido es una utopía en el cielo. Bajo el gobierno del Sanctum, el Nido había florecido y prosperado en tiempos de paz. Acunados en los brazos benevolentes de los fal’Cie, sus protectores, todos creían que los días de paz durarían toda la eternidad.
Sin embargo, el descubrimiento de un fal’Cie enemigo lo cambia todo. En el momento en que este fal’Cie de Paals, el detestado y temido Inframundo, se despertó de su sueño, la paz en el Nido llegó a su fin.
Los fal’Cie marcan a los humanos y los transforman en sirvientes suyos que gozan de poderes mágicos.
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Nueva Expansion Dragon Age Origins "Awakening"

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Como era de esperar Bioware no se a echo derrogar y ya tiene preparada la primera expansión  Oficial de Dragon Age Origins. En esta nueva expansión llamada Awakening podremos reconstruir la orden de los guardias grises y como no luchar al frente de ellos.

Visitaremos la tierra de Amaranthine y podremos seguir usando nuestro personaje de Dragon Age Origins normal  o crearnos uno nuevo.  Awakening nos ofrece nuevos monstruos, nuevos compañeros de aventura, objetos nuevos, etc.

Fecha de salida 19 Marzo 2010.


 

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