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Mazo de Mago - Chance x2 [Actualizado]

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Los duelos suelen variar a lo largo del tiempo, la segunda oportunidad viene definida al usar una carta de cada tipo y poder usar el poder de Reno, dejar que gaste cartas es una opción entre tantas, del mismo modo salir al ataque es factible, es versatil a la vez que funcional.

Cambios (22/6):

- Deflagración Arcana al final se le da poco uso solo es un punto de daño, el Mago Sangriento Thalnos nos da un +1 a hechizos y robamos una carta.
- Brann Barbabronce necesita que coincida con otro que tenga grito de batalla porque si lo sacas suelto te lo suelen destruir, en su lugar Antorcha Olvidada se le da más juego y cuenta como hechizo.
- Clamallamas Crepuscular solo inflinge un punto de daño y al quitar la anterior deja de ser tan útil, en su lugar Bloque de Hielo es perfecto para aguantar un turno más.
- Horror Ciclópeo te da un respiro de vez en cuando, pero creo que es mejor llevar Elise BuscaEstelar, si el duelo es largo puede dar bastante juego.
- Aspirante de Dalarán da un +1 a hechizos al inspirar pero poco más, lo he cambiado por el  Elemental de Agua.
- Sirviente de Yogg-Saron lanza un hechizo aleatorio pero la mitad de las veces no ayuda, Campeón del Nexo Saraad nos da un hechizo cada vez que lo inspiramos y de paso suple el anterior.

Para jugar al HS usad éste enlace, os darán un sobre gratis: Invitación Hearthstone


Nivel Cartas Cantidad
1 Misiles Arcanos 1
1 Reflejo Exacto 1
1 Explosión Arcana 1
1 Vermis de Maná 1
2 Mago Sangriento Thalnos 1
2 Descarga de Escarcha 1
2 Aprendiz de Hechicera 1
2 Escarabajo con Joyas 1
3 Intelecto Arcano 1
3 Acólito del Dolor 1
3 Antorcha Olvidada 1
3 Bloque de Hielo 1
3 Despiertallamas 1
4 Polimorfia 1
4 Bola de Fuego 1
4 Elemental de Agua 1
4 Elise BuscaEstelar 1
5 Lanza de Llamas 1
5 Tomo de Cabalista 1
5 Conjurador Etéreo 1
5 Draco Azur 1
5 Campeón del Nexo Saraad 1
6 Ventisca 1
6 Emperador Thaurissan 1
6 Invocador Ignoto 1
6 Reno Jackson 1
7 Fogonazo 1
8 Ragnaros, Señor del Fuego 1
10 Piroexplosión 1
10 Yogg-Ssron, Fin de la Esperanza 1

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DK Tank Build - Parche 4.06 Cataclysm

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Después del último parche 4.06 he cambiado un poco la configuración de talentos que tenía anteriormente:

- 2 puntos en Poderío de Abominación que da un buffo al grupo o raid de 10% de poder de ataque y al DK también le aumenta su fuerza un 2% (más AP y fuerza = más agro y parada).
- 1 punto en Entereza Sanguínea, también podéis quitar el punto de Exánime nato y ponerle 2 a Entereza (a vuestro gusto).
- 3 puntos en Aroma de Sangre para generar más poder rúnico
- Quite los 2 puntos de Helada mental por que es tontería el CD es el mismo lo único que cuesta Poder rúnico.
- Glifos los mismos de antes puesto que el nuevo Glifo solo afecta a Golpe Mortal estando en Profano o Escarcha.
"Como apunte diré que me saltan Golpes Mortales críticos de más de 20.000 de daño y el Escudo de Abosorción que se genera no es nada malo aparte de la cura claro xD"


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Mis Notas Parche 4.06 DK TANK

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El parche 4.06 ya está aquí y como no he estado probando el personaje en Heroicas, en general me ha encantado; han mejorado la generación de Agro, han arreglado fallos, estamos un poco más chetos que antes, todo perfecto.
Mirad los talentos por que quizá os compense cambiar alguno a raíz del Parche, seguiré probando y cuando tenga una Build viable la postearé.

Son las notas oficilaes de Blizzard menos lo de entre paréntesis que son MIS NOTAS, he omitido lo referente a las otras especializaciones y la corrección de errores.

CABALLERO DE LA MUERTE

- Ahora usar Entereza ligada al hielo interrumpe aturdimientos además de otorgar inmunidad contra ellos (Ya tenemos Trinket de merma de movimiento).

- El bonus de golpe con hechizos que otorgaba Virulencia (Profano) se ha metido en el efecto pasivo de Enfoque rúnico que posee todo caballero de la Muerte (10% de índice de golpe con hechizos de Base no está nada mal, una preocupación menos. Virulencia ahora da 10/20% más de daño en las enfermedades).

SANGRE

- Ahora Escudo óseo tiene 4 cargas en vez de 3 (Nunca viene mal una carga más).

- Plaga carmesí se ha rediseñado ligeramente. En vez de otorgar un 50/100% de probabilidad de que tu próximo Hervor de sangre no consuma runas al usar Golpe de peste contra un objetivo afectado por Peste de sangre, ahora el talento otorga un 5/10% de probabilidad de proporcionar un Hervor de sangre que no consuma runas cuando el Caballero de la Muerte realiza un ataque cuerpo a cuerpo contra un objetivo afectado por Peste de sangre (No suelo usar este talento, pero no está mal).

- Ahora Golpe en el corazón inflige un 175% de daño con arma además de un 15% de daño por cada enfermedad, en vez de un 120% además de un 10% de daño por cada enfermedad (Más  daño igual a más Agro perfecto).

- Ahora Golpe letal mejorado aumenta el daño de Golpe letal un 30/60/90%, en vez de un 15/30/45% (Más daño igual a una cura más grande y a su vez un mayor Escudo).

- Si se usa Golpe letal mientras ya está activo Escudo de sangre, la nueva absorción se acumulará con la vieja en vez de reemplazarla (Esto es un cheto que se acumulen los escudos, lo mejor del parche xD).

- Ahora Escarlatina se aplica mediante Peste de sangre en vez de mediante Hervor de sangre (Lo veo mejor por que si solo tienes un objetivo no necesitas usar el Hervor para echarle la Escarlatina).

- Voluntad de la necrópolis ya no devuelve una runa de sangre cuando reinicia el tiempo de reutilización de Transfusión de runa. En su lugar, hace que la próxima Transfusión de runa no consuma runas mientras Voluntad de la necrópolis está activa (Se ilunima la Runa de Sangre cuando sucede).


Notas Oficiales Completas: http://us.battle.net/wow/es/blog/2251495
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Build DK Frost DW - 2 Armas - Cataclysm

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En esto del Wow hay que actualizarse constantemente o te quedas desfasado, esto lo digo por que veo la cantidad de visitas a las páginas y más concretamente en el post del parche 3.2 sobre el DK 2 Armas que hice el año pasado uno de los más visitados, por esto mismo hago una actualización de ese post.

Vale empezaré diciendo que esta Build a 2 armas de DK recomiendo la uséis para PVE. Si os meteís en el PVP la rama de Profano ofrece más opciones (la pet de por si ofrece mucho y además el campo antimagia, una delicia contra caster) para utilizar en arenas y campos de batalla. Por si acaso también apunto que es mejor para Profano un arma a dos manos.

ROTACIONES

Está es la parte que todo el mundo busca, pero que con la llegada de Cataclysm ya no son tan importantes y predecibles. He estado haciendo pruebas para ver que combinación resultaba mejor y bueno está podría ser una opción plausible:

Brote o Enfermedades + Golpe Sangriento (si las runas de sangre están libres) + Asolar (Si las runas de Escarcha y Muerte están pares) + Golpe de Escarcha (Quemar poder rúnico) + Explosión Aullante (Esparcir enfermedades)

- Empezar con Brote nos ahorra dos runas pero a la vez no genera el mismo poder rúnico que Toque Helado + Golpe de Peste.
- Para continuar pegar con Asolar mientras esté activo y luego usar Golpe de Escarcha. También para convertir las runas de Sangre en Muerte podéis usar en vez de Golpe SangrientoRuna de Sangre.
- Refrescar las enfermedades es muy importante, para ello también podéis usar Explosión Aullante cuando tengamos el Proc que hace que no cueste Runa para esparcir la Fiebre de Escarcha.


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Equipo PVP Malla - Cataclysm 85

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Cuarta parte de la guía de equipo PVP, en este caso de Malla.

MALLA - PELETERÍA

- CAZADOR Y CHAMAN MELE

- Cabeza: [Yelmo de dragontina ensangrentado] = 8 Cuero Salvaje Pesado + 10 Dragontina ennegrecida + 10 Agua Volátil
- Pecho: [Pechera de dragontina ensangrentada] = 8 Cuero Salvaje Pesado + 10 Dragontina ennegrecida + 10 Vida Volátil
- Hombreras: [Sobrehombros de dragontina ensangrentados] = 8 Cuero Salvaje Pesado + 10 Dragontina ennegrecida + 10 Fuego Volátil
- Muñeca: [Brazales de dragontina ensangrentados] = 8 Cuero Salvaje Pesado + 10 Dragontina ennegrecida + 10 Fuego Volátil
- Manos: [Guantes de dragontina ensangrentados] = 8 Cuero Salvaje Pesado + 10 Dragontina ennegrecida + 10 Fuego Volátil
- Cinturón: [Cinturón de dragontina ensangrentado] = 8 Cuero Salvaje Pesado + 10 Dragontina ennegrecida + 10 Agua Volátil
- Piernas: [Pantalones de dragontina ensangrentados] = 8 Cuero Salvaje Pesado + 10 Dragontina ennegrecida + 10 Vida Volátil
- Pies: [Botas de dragontina ensangrentadas] = 8 Cuero Salvaje Pesado + 10 Dragontina ennegrecida + 10 Fuego Volátil

TOTAL: 64 Cuero Salvaje Pesado + 80 Dragontina ennegrecida + 20 Agua Volátil + 20 Vida Volátil + 40 Fuego Volátil

- Estadísticas del Conjunto Completo: 1078 Temple, 170 Celeridad, 490 Maestría, 481 Crítico, Indice 160, 2776 Aguante y 1847 Agilidad.

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Equipo PVP Cuero - Cataclysm 85

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Tercera parte de la guía de equipo PVP, en este caso de Cuero.

CUERO - PELETERÍA

- DRUIDA MELE Y PICARO

- Cabeza: [Yelmo de cuero ensangrentado] = 10 Cuero Salvaje Pesado + 10 Agua Volátil
- Pecho: [Pechera de cuero ensangrentada] = 10 Cuero Salvaje Pesado + 10 Vida Volátil
- Hombreras: [Sobrehombros de cuero ensangrentados] = 10 Cuero Salvaje Pesado + 10 Fuego Volátil
- Muñeca: [Brazales de cuero ensangrentados] = 10 Cuero Salvaje Pesado + 10 Fuego Volátil
- Manos: [Guantes de cuero ensangrentados] = 10 Cuero Salvaje Pesado + 10 Fuego Volátil
- Cinturón: [Cinturón de cuero ensangrentado] = 10 Cuero Salvaje Pesado + 10 Agua Volátil
- Piernas: [Pantalones de cuero ensangrentados] = 10 Cuero Salvaje Pesado + 10 Vida Volátil
- Pies: [Botas de cuero ensangrentadas] = 10 Cuero Salvaje Pesado + 10 Fuego Volátil

TOTAL: 80 Cuero Salvaje Pesado + 20 Agua Volátil + 20 Vida Volátil + 40 Fuego Volátil

- Estadísticas del Conjunto Completo: 1327 Temple, 95 Celeridad, 296 Maestría, 126 Pericia, 144 Indice, 2776 Aguante y 1847 Agilidad.

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Equipo PVP Tela - Cataclysm 85

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Segunda parte de la guía de equipo PVP, en este caso de Tela.

TELA - SASTRERIA

- SACERDOTE HEALER

Cabeza: [Capucha de fuego de ascuas] = 10 Madeja de paño de seda de ascuas + 4 Agua Volátil + 4 Fuego Volátil
Pecho: [Toga de fuego de ascuas] = 10 Madeja de paño de seda de ascuas + 4 Agua Volátil + 4 Fuego Volátil
Hombreras: [Sobrehombros de fuego de ascuas] = 6 Madeja de paño de seda de ascuas + 3 Agua Volátil + 3 Fuego Volátil
Muñeca: [Brazales de fuego de ascuas] = 6 Madeja de paño de seda de ascuas + 4 Agua Volátil + 4 Fuego Volátil
Manos: [Guantes de fuego de ascuas] = 10 Madeja de paño de seda de ascuas + 4 Agua Volátil + 4 Fuego Volátil
Cinturón: [Cinturón de fuego de ascuas] = 10 Madeja de paño de seda de ascuas + 4 Agua Volátil + 4 Fuego Volátil
Piernas: [Pantalones de fuego de ascuas] = 10 Madeja de paño de seda de ascuas + 4 Agua Volátil + 4 Fuego Volátil
Pies: [Botas de fuego de ascuas] = 10 Madeja de paño de seda de ascuas + 4 Agua Volátil + 4 Fuego Volátil

TOTAL = 72 Madeja de paño de seda de ascuas + 31 Agua Volátil + 31 Fuego Volátil

- Estadísticas del Conjunto Completo: 1232 Temple, 469 Celeridad, 329 Maestría, 329 Espíritu, 2776 Aguante y 1847 Intelecto.

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Equipo PVP Placas - Cataclysm 85

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Lo más fácil para conseguir equipo pvp es utilizar los fabricados por las profesiones, son conjuntos ilvl 339 que no está nada mal para cuando se empieza. Como la otra vez os digo que miréis siempre en la casa de subastas a ver si os compensa comprar un objeto y guardar los materiales para  fabricar otro.
- Dividiré la lista  para que no ocupe lo más grande, teniendo en cuenta si son de placas, cuero, tela o malla.

PLACAS - HERRERIA

- PALADIN HEALER

Cabeza: [Yelmo de pirium ornamentado] = 15 Barra de Elementium + 10 Agua Volátil
Pecho: [Coraza de pirium ornamentada] = 15 Barra de Elementium + 10 Agua Volátil
Hombreras: [Sobrehombros de pirium ornamentados] = 12 Barra de Elementium + 10 Agua Volátil
Muñeca: [Brazales de pirium ornamentados] = 8 Barra de Elementium + 10 Agua Volátil
Manos: [Guanteletes de pirium ornamentados] = 10 Barra de Elementium + 10 Agua Volátil
Cinturón: [Cinturón de pirium ornamentado] = 10 Barra de Elementium + 10 Agua Volátil
Piernas: [Musleras de pirium ornamentadas] = 15 Barra de Elementium + 10 Agua Volátil
Pies: [Botas de pirium ornamentadas] = 12 Barra de Elementium + 10 Agua Volátil

TOTAL = 97 Barra de Elementium + 80 Agua Volátil

- Estadísticas del Conjunto Completo: 1232 Temple, 329 Celeridad, 329 Maestría, 434 Crítico, 2776 Aguante y 1847 Intelecto.

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Guía DK Tank + Build - Cataclysm (Actualizado 29/3/2011)

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Siguiendo con el World of Warcraft, voy a enseñaros lo que he sacado en claro usando el DK como Tanque. Hay que aprovechar la doble especialización y siempre me ha gustado tener un equipo de DPS para PVP y equipo de Tanque para PVE.

TANQUEAR

Bueno al tema, empezaré por decir que como han echo cambios en las ramas de talentos los Tanques DK han perdido la Explosión Aullante que junto con el glifo hacía que dejará la enfermedad en cada uno de los bichos, era la bomba para pulear, pero ya no se puedo hacer.

AGRO

- Ahora para 1-2 enemigos echar las enfermedades y esparcirlas. Para pulls grandes puedes empezar con Muerte y Descomposición, después echar las enfermedades en un objetivo y contagiarlas con la Pestilencia, luego basta con tirar Hervor de Sangre siempre que esté activo para mantener el Agro.
- Tened en cuenta también que los caster se quedan a rango, lo ideal si no le hacéis ningún CC es que empieces por él. Tiramos Muerte y Descomposición luego Atracción Letal para atraerlo, luego le ponemos las enfermedades cuando se junten todos Pestilencia para propagar las enfermedades y para mantener el agro  Hervor de Sangre cada vez que lo tengas.
- Si no tienes Muerte y Descomposición activa haz esto otro: Empezamos Atracción Letal para atraerlo, luego le ponemos las enfermedades. En  este punto lo normal es que el resto del pull ya esté a tu altura, seguido echa un Hervor de Sangre, por que la Pestilencia contagia las enfermedades pero hasta el primer Tick de daño pasa algo de tiempo y es posible que se vayan por cualquiera del grupo. Ahora deben estar todos a tú rango usa Pestilencia y cada vez que tengas el Hervor de Sangre para mantener el Agro.

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World Of Warcraft Cataclysm

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Un mes justo ha pasado desde la salida de la 3º Expansión de World of Warcraft. He tenido tiempo de ver parte del juego y es lo que voy a contaros. Las ventas como siempre han sido buenas, en sus primeras 24horas vendió 3,3mill de copias ahora ya serán unas cuantas más lógicamente. Pero bueno vamos al lio primero algunas de las novedades así un poco por encima.

Nota del juego: 10

NOVEDADES

- El mapa de Azeroth ha sufrido grandes cambios debido al paso de Alamuerte.
- Nuevas misiones otra renovadas, una remodelación brutal en las zonas de nivel bajo.
- Un nuevo nivel máximo de 85. Lo que también conlleva un aumento bastante significativo en cuanto a las estadísticas.
- 2 razas nuevas: Goblin en la Horda, Huargen en la Alianza.
- Nivel máximo de las profesiones subido a 525.
- Nueva profesión secundaria Arqueología, a cavar se a dicho.
- Mazmorras normales y heroicas. Son mas heroicas puesto que algunas solo tienen modalidad heroica, por ejemplo Colmillo Oscuro.
- Bandas nuevas tanto normales como heróicas.
- Nuevo mapa de PVP al estilo de Conquista. Tol Barad (sólo accesible a nivel 85), cuanta con tres fortalezas conquistables. Si atacamos debemos conquistar las tres a la vez y si defendemos evitar que controlen las 3 a la vez.
- Campos de PVP puntuados para poder jugarlos haciendo grupos.
- Aspecto gráfico mejorado en general.
- Nueva habilidad llamada Maestría que mejora nuestro personaje dependiendo la función que desempeñemos (Tanke, Healer, DPS) y también depende de la raza que utilicemos.
- Tanto la diaria de pesca como la de cocina aparte de darnos una recompensa ahora también darán 1 punto de habilidad.
- Nuevo sistema de niveles y logros para las hermandades con recompensas y beneficios aplicables a todos los miembros.
- Nuevos logros, monturas, reputaciones, habiliades, etc..

LEVEAR 80-85

- Hyjal o Vashj'ir 80-82
- Infralar 82-83
- Uldum 83-84
- Tierras altas Crepusculares 84-85
- Tol Barad 85

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Micropagos adicionales en World of Warcraft

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El tema es el siguiente Blizzard quiere agregar un nuevo micropago extra mensual a quien quiera usar la casa de subastas online, lo leí ayer y me pareció algo que era necesario comentar. Yo entiendo que haya muchos farmeadores que la usen para sacar oro y luego venderlo, pero no todos los jugadores hacen lo mismo.
No quiero dar pie a comprar oro para el Wow pero si quiero reseñar que saldría mas rentable comprar oro en una web que pagar los micropagos de la casa de subastas.

A mi esta noticia me ha echo replantearme totalmente si me compro la expansión, por que sin casa de subastas se pierde bastante. Esperando más noticias al respecto...
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World Of Warcraft Cataclysm

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Ansioso por que salga la expansión pero bueno mientras ando divagando de un juego a otro, ya saben los de Blizzard que lo hacemos, ellos con tal de que volvamos ni se preocupan y saben que siempre pasa igual.


Bamos al tema he leído que es posible que este a la venta el 3 de Septiembre, según la tienda Amazon y su catálogo británico. Como siempre en su linea poco más que añadir al respecto.
Ya que estaba me dao una vuelta por Amazon y efectivamente se puede reservar desde ya a 39,99$ que son al cambio 28.72 €.


Enlace a Amazon Traducido con Google

Intro de World Of Warcraft Cataclysm:

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Testeado Build Frost con 2 Armas Epicas Lentas

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Ya e vuelto de Vacaciones y es hora de comentaros que conlusiones he sacado despues de testear diferentes armas.

En el post anterior os hablaba de la combinación de armas Lenta-Rápida, pero después de probar Lenta-Lenta no hay duda ninguna de que es más rentable en cuanto al DPS.
Esto digamos que es gracias al nuevo talento del parche 3.2.

Arma Lenta: Vel + 2,5 sec
Arma Rápida: Vel - 2 sec

 

¿Donde Conseguirlas?
 

En Prueba del Cuzado HC (Heroica) sueltan una maza épica que no está nada mal y que además no es única equipada con lo que podremos llevar 2. Muxos dirán que son de picaros por que dan Agilidad pero tampoco viene mal por que nos da crítico.

- http://www.wowhead.com/?item=47508

¿Qué Gema ponerles?
 

Podeís elegir entre la de 20 fuerza y 10 fuerza + 10 crítico, ambas épicas.
- 100G en AH la unidad y 10-15G por tallarlas.

¿Cambio las runas?

No, simplemente seguimos el mismo orden de asignación de Main y Off-Hand*.

*Vease post anterior.

TESTEO

Probado con 3800 de ap, 28% de crítico, 7% de indice de golpe, 14% reducción de armadura y 11 puntos de pericia, todo esto sin bufos (Full Epic PVE + 4 items PVP).


Instances (DPS medio):

Bosses -> +2500 dps
Pulls -> +2500 dps

Banda (DPS Medio):

Bosses -> +2800 dps
Pulls -> +2500 dps

Ejemplos (DPS Real):

Heroica Fortaleza de Utgarde, Ingvar el Devastador -> 3000 dps
Camara de Archavon 25, Koralon -> 4000 dps*

*Los Buffos hacen mucho xD


P.D: A la espera de que arreglen el Wowhead en español, pongo los enlaces a la inglesa.
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Build DK - Frost Dual Weapon (2 Armas) - Parche 3.2

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Después del parche 3.2 y muchas pruebas he decidido que era lo mejor cambiarme a 2 armas.

Mis pruebas han sido con 2 armas azules de reputacion que tienen un dps de 120-130, también me falta un 2% para tener el 8% recomendado (9% si no eres draenei) de indice de golpe etc.. Aun asi de media en mazmorras un +2000 dps.

- Arma Main (Mano derecha): Venerado con los Caballeros de la espada de Ebano
- Arma Off (Mano izquierda): Honorable con El Acuerdo del Reposo del Dragón

- Runa Main: Cuchilla de Hielo
- Runa Off: Runa del Cruzado caido

- Rotaciones:
Toque Helado, Golpe de Peste, Golpe sangriento x2, Asolar (debido al talento al usarlo convierte 2 runas en runas de muerte, que valen como cualquier runa) Golpe de Escarchax2, Golpe letal, quemar Poder Rúnico con Golpe de Escarcha.
Más cosas: Gracias al glifo de Toque Helado recibimos 10 ptos de Poder Rúnico cada vez que lo lanzamos tenedlo en cuenta. El AEO a vuestro gusto pero tambien es importante por que si salta crítico son unos +4000 de daño a cada monstruo.


P.D: Ya os comentare cuando consiga las 2 armas épicas aver que tal xD

Enlace Build: http://es.wowhead.com/?talent#jfV0VhZG0exAbczf0chzAo:ksaMmV
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Guia para conseguir equipo PVP en World of Warcraft

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Empezando en el PVP - LVL 80

La Guía será en base al Caballero de la Muerte(DK), pero es aplicable a todas las clases y constará de 3 partes.Lo principal es subir a 80, pero podemos irnos equipando por el camino.
Para ello necesitaremos de los equipos de piezas Azules que se crean con las distintas profesiones (Herreria, Joyeria, Peleteria, Sastreria).
Para empezar nuestros pinitos en PVP usaremos el set de Herreria de LVL 78, que consta de 8 piezas y da 2 bonus (50 de indice de Temple y 75 de aguante).

Con este equipo podeís empezar a matar personajes a diestro y siniestro según alcanceís el lvl 80.

Piezas del Set

Materiales Necesarios para Crearlo (Herreria 420-425):
102x Barras de Saronita, 2x Aires Eternos, 1x Tierra Eterna, 2x Sombras Eternas, 1x Fuego Eterno, 2x Aguas Eternas.

- Brazaletes: http://es.wowhead.com/?spell=55305
- Botas: http://es.wowhead.com/?spell=55308
- Hombreras: http://es.wowhead.com/?spell=55306
- Guantes: http://es.wowhead.com/?spell=55309
- Cinturón: http://es.wowhead.com/?spell=55307
- Pecho: http://es.wowhead.com/?spell=55311
- Casco: http://es.wowhead.com/?spell=55312
- Piernas: http://es.wowhead.com/?spell=55310

Más Complementos

Materiales Necesarios para Crearlo (Joyeria 420)
6x Barra de Titanio, 2x Rubi escarlata, 3 Esmeralda del Bosque

- Amuleto: http://es.wowhead.com/?spell=64725
- Anillo (No es único equipado podeís poneros 2): http://es.wowhead.com/?spell=64728

Los Abalorios los dejo a vuestro libre albedrio:

- Abalorio A: Cualquiera que quite efectos de merma de movimiento.
- Abalorio B: http://es.wowhead.com/?item=43838

Arma

Materiales Necesarios para Crearlo (Herreria 440)
8x Barras de Saronita, 8x Barra de Acero de Titanes, 2x Orbe Congelado

- Arma: http://es.wowhead.com/?item=41257


Estadisticas del Conjunto*

Total de Temple del conjunto: 493
Total Poder de Ataque del conjunto: 258
Total de Indice de Critico del Conjunto: 424
Total de Fuerza del Conjunto: 504
Total de Agunte del Conjunto: 908
Total de Armadura del Conjunto: 12034

*Estan sumados los bonus del Set, pero no los Abalorios.

CONSEJO
Mirad la casa de subastas de vez encuando aver si hay alguna de las piezas que necesitaís, puedo saliros más barato que crearlo o incluso si teneís suerte puede que alguien este subiendo Herreria en este caso y los ponga más baratos para desacerse de ellos.

POST RELACIONADOS - NIVEL 85

- Equipo PVP Malla Cataclysm 85
- Equipo PVP Cuero Cataclysm 85
- Equipo PVP Tela Cataclysm 85
- Equipo PVP Placas Cataclysm 85
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Nuevos anuncios de TV - World of Warcraft

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En esta 2º entrega de Anuncios World of Warcraft cuentan con Ozzy Ousborne (Brujo No-muerto) y Steve Van Zandt de los Soprano.
En España an vuelto a poner el de Willy Toledo (Paladín de la luz sagrada) aunque según la Web Oficial sacarán alguno nuevo, habrá que esperar.

Aquí os dejo los 2 nuevos anuncios
:



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