Un mes justo ha pasado desde la salida de la 3º Expansión de World of Warcraft. He tenido tiempo de ver parte del juego y es lo que voy a contaros. Las ventas como siempre han sido buenas, en sus primeras 24horas vendió 3,3mill de copias ahora ya serán unas cuantas más lógicamente. Pero bueno vamos al lio primero algunas de las novedades así un poco por encima.
Nota del juego: 10
NOVEDADES
- El mapa de Azeroth ha sufrido grandes cambios debido al paso de Alamuerte.
- Nuevas misiones otra renovadas, una remodelación brutal en las zonas de nivel bajo.
- Un nuevo nivel máximo de 85. Lo que también conlleva un aumento bastante significativo en cuanto a las estadísticas.
- 2 razas nuevas: Goblin en la Horda, Huargen en la Alianza.
- Nivel máximo de las profesiones subido a 525.
- Nueva profesión secundaria Arqueología, a cavar se a dicho.
- Mazmorras normales y heroicas. Son mas heroicas puesto que algunas solo tienen modalidad heroica, por ejemplo Colmillo Oscuro.
- Bandas nuevas tanto normales como heróicas.
- Nuevo mapa de PVP al estilo de Conquista. Tol Barad (sólo accesible a nivel 85), cuanta con tres fortalezas conquistables. Si atacamos debemos conquistar las tres a la vez y si defendemos evitar que controlen las 3 a la vez.
- Campos de PVP puntuados para poder jugarlos haciendo grupos.
- Aspecto gráfico mejorado en general.
- Nueva habilidad llamada Maestría que mejora nuestro personaje dependiendo la función que desempeñemos (Tanke, Healer, DPS) y también depende de la raza que utilicemos.
- Tanto la diaria de pesca como la de cocina aparte de darnos una recompensa ahora también darán 1 punto de habilidad.
- Nuevo sistema de niveles y logros para las hermandades con recompensas y beneficios aplicables a todos los miembros.
- Nuevos logros, monturas, reputaciones, habiliades, etc..
LEVEAR 80-85
- Hyjal o Vashj'ir 80-82
- Infralar 82-83
- Uldum 83-84
- Tierras altas Crepusculares 84-85
- Tol Barad 85
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